Willst du
das kaufen?

Die Frage, die vor dem Bauen kommt. willyoubuyit sammelt Anmeldungen für dein Spiel und zeigt dir als Kurve, wann das Interesse anzieht — DSGVO-konform, ohne dass du dich damit beschäftigen musst.

Double-Opt-In ab Werk Daten in Deutschland Kein Tracking Datenexport jederzeit

Vier Schritte, dann läuft es

01
dein-spiel.willyoubuyit.de

Du bekommst eine Instanz unter deiner Subdomain. Kein Server, kein Aufsetzen, keine Zugangsdaten zum Verwalten.

02
Blöcke · zwei Sprachen

Die Seite baust du im Panel aus Blöcken zusammen — Kopfbereich, Merkmale, Bilder, Preis. In jeder Sprache, die du anbietest.

03
Double-Opt-In · Consent-Log

Interessierte tragen ihre Adresse ein und bestätigen sie per Mail. Der Nachweis dafür wird revisionssicher mitgeschrieben.

04
Anmeldungen je Tag

Aus den Anmeldungen wird eine Tageskurve. Sie hat keinen Personenbezug und beantwortet trotzdem die Frage, um die es geht.

Vier Dinge, und die richtig

Newsletter mit Double-Opt-In

Bestätigung per Mail, Nachweis der Einwilligung, Abmeldung mit einem Klick. Ohne Abschaltoption — die Pflicht ist keine Einstellung.

📈

Nachfrage als Kurve

Anmeldungen je Tag, ohne Personenbezug. Der Wunschlisten-Ersatz, solange es keine Steam-Seite gibt.

📰

DevLog aus deinem GitHub

Einträge entstehen aus dem, was du ohnehin schreibst — und gehen als Beitrag auf die Kanäle, die du verbunden hast.

🔁

Seiten aus Blöcken

Kopfbereich, Merkmale, Zeitstrahl, Bilder, Preis. Sortieren, füllen, veröffentlichen — je Sprache getrennt.

Der Teil, den sonst niemand machen will

🔒

Adressen verschlüsselt

Gespeichert wird verschlüsselt, gesucht über einen Blind-Index. In Warteschlangen und Protokollen steht nie eine Adresse im Klartext.

🗺

Verarbeitung in Deutschland

Server in Deutschland, Mailversand über einen EU-Anbieter. Kein Drittlandtransfer, über den du Auskunft geben müsstest.

📄

Vertrag statt Beteuerung

Auftragsverarbeitungsvertrag, Verzeichnis nach Art. 30 und die technischen Maßnahmen gehören zum Tarif, nicht zu einem Zusatzpaket.

📦

Export in jedem Tarif

Deine Liste gehört dir — jederzeit als Datei, auch nach einer Kündigung, mit 30 Tagen Nachlauf.

Ein Euro im Monat, je Spiel

Demo

0 €

Läuft nach 30 Tagen ohne Anmeldung ab

  • Nur für dich sichtbar — alle anderen bekommen 404
  • Anmeldungen sind Beispieldaten
  • Mails werden abgefangen und nur angezeigt
  • Vollständiges Panel zum Ausprobieren
Demo anlegen
Eigene Domain aufschalten 36 € / Jahr Eigenes Zertifikat je Domain statt Wildcard, samt automatischer Erneuerung.
Mehr als 1.000 Abonnenten 24 € / Jahr je 5.000 Nur ein Grenzwert, keine neue Leistung — deshalb billig.

Entwurf, keine Zusage. Die Demo ist kostenlos, verschickt aber keine Mails — sie ist zum Ansehen, nicht zum Messen. Der Mailversand läuft in jedem Tarif über deinen eigenen Anbieterzugang; wir betreiben kein Versandkonto für dich.

Oder du machst es selbst

Webhosting plus Eigenbau

ab 4,51 € / Monat

Listenpreis des kleinsten Pakets, ohne Domain

  • Server, PHP und Datenbank: hast du
  • Double-Opt-In, Einwilligungsnachweis, Abmeldung: baust du
  • Bounces auswerten und Suppression-Liste führen: baust du
  • Löschfrist für unbestätigte Anmeldungen: dein Kalender
  • AV-Vertrag mit Hoster und Mailanbieter: schließt du
  • Updates und Sicherungen: dein Wochenende

Das Hosting ist nicht der teure Teil — es ist sogar billiger, als es aussieht. Teuer wird der Rest: Double-Opt-In richtig, Nachweise, die vor einer Behörde standhalten, Bounces, die niemand liest, und Fristen, an die niemand denkt. Genau deshalb enden die meisten selbst gebauten Listen in einer Tabelle. Preisangabe zum Vergleich: Hetzner Webhosting, Stand August 2026, ohne Domain.

Die Registrierung liegt nicht in dieser Anwendung

Eine Instanz legt die Steuerebene an, nicht das Package (ADR-0012, ADR-0028): Ein Registrierungsformular auf einer Spielinstanz wäre ein Übernahmeweg. In der Entwicklungsumgebung gibt es die Steuerebene noch nicht — die beiden Beispielinstanzen laufen auf Port 8090 und 8091 und wurden über ihren eigenen Installer eingerichtet.