Ein Spiel, ein Preis

Eigene Domain 36 € / Jahr Ein Zertifikat je Domain statt eines für alle, und die Erneuerung ist Betriebsarbeit. Auf der Subdomain bleibt es beim Grundpreis.
Abonnenten über 1.000 24 € / Jahr Je angefangene 5.000 weitere. Gezählt werden bestätigte Abonnenten, tagesaktuell — nicht gespeicherte Kontakte.
Bugtracking 24 € / Jahr Fehlerberichte kommen aus dem Spiel selbst und werden zusammengefasst. Ohne das Add-on nimmt die Instanz keine an.

Abgerechnet wird je Spiel und nicht je Abonnent. Wer drei Konzepte nebeneinander prüfen will, zahlt dreimal zwölf Euro — und nicht das Dreifache von etwas anderem.

Was im Preis nie fehlt

Double-Opt-In, Einwilligungsnachweis, Auskunft, Löschung, Verschlüsselung und der vollständige Datenexport gibt es in jedem Fall. Das sind Pflichten und keine Funktionen — sie zu staffeln hieße, Rechtskonformität gegen Aufpreis zu verkaufen.

Wenn eine Grenze erreicht ist

Der Versand hält an, die Anmeldung nicht. Neue Eintragungen werden weiter angenommen und bestätigt: Eine Einwilligung, die verlorengeht, bekommst du nicht zurück.

Abonnenten werden nie gelöscht — weder beim Überschreiten einer Grenze noch bei Zahlungsverzug. Gesperrt wird der Versand, die Daten bleiben.

Laufzeit und Kündigung

Das erste Jahr ist die Erstlaufzeit, danach läuft der Vertrag unbefristet und ist mit einem Monat kündbar. Abgerechnet wird jährlich im Voraus; endet der Vertrag früher, erstatten wir die nicht genutzten vollen Monate anteilig.

Preise und Umsatzsteuer

Alle Beträge verstehen sich einschließlich der jeweils geltenden Umsatzsteuer. Verkäufer und Rechnungssteller ist Paddle; die Umsatzsteuer weist Paddle aus, nicht wir.

Das Kleingedruckte, ungekürzt

Geschäftsbedingungen, Auftragsverarbeitung und Widerrufsbelehrung stehen vollständig in der Kontoverwaltung — dort, wo der Vertrag zustande kommt.

Zu den Bedingungen